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透視法
透視法是在二維平面上再現三維空間的視覺技術,藉由消失點幾何縮短的線性透視,以及調節色調與明暗層次的空氣透視來營造深度幻象。
概觀
布魯內萊斯基在1420年代佛羅倫斯示範線性透視法,使圖像再現達到數學精確性,並建立了視覺藝術與歐幾里得幾何之間的連結。阿爾伯蒂在《論繪畫》中將規則體系化,杜勒構造了機械透視裝置,笛沙格則從這些技術發展出射影幾何,使文藝復興的藝術實踐與數學相互連結。
為什麼重要
透視法形塑了西方視覺文化再現空間的方式,並影響了光學與光學儀器的發展。在工程與計算機領域,透視投影矩陣廣泛應用於圖形管線以及實時求解透視投影的擴增實境系統。