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アニメーション
アニメーションは、静止画像を高速で連続表示することにより動きの錯覚を生み出す芸術および技術的分野である。視覚的知覚メカニズムを利用して、作画、造形物、またはレンダリングされたフレームを連続的な動作へと変換する。
概要
制作技術は、ゾートロープやプラクシノスコープといった映画前史の光学玩具から同期音声やカラーフィルムの導入へと発展した。さらに物理的ストップモーションや手描きセルの工程からコンピューター生成映像へと拡大した。現代のパイプラインではデジタルモデリングやリアルタイムレンダリング技術が広く活用されている。
なぜ重要か
アニメーションは、映画、放送、インタラクティブメディアにおいて主要な表現手法として定着している。娯楽分野にとどまらず、コンピューター生成映像は技術的シミュレーション、教育、科学的可視化にも利用されている。
関連する概念
- 映画言語とモンタージュ論理
- デジタルアート応用
- 映画研究論理
- 芸術論理